desenvolver jogos pequenos
Este trabalho investiga o desenvolvimento de jogos digitais de pequeno escopo por meio da criação de A Small, Simple Quest, um jogo curto e experimental voltado à web. O projeto explora a simplicidade como estratégia de design, focando em sistemas reduzidos e interações não convencionais, com ênfase em um sistema de menus inspirado em RPGs (Role Playing Games) de ação. A monografia documenta o processo de concepção, implementação e iteração do jogo, destacando os desafios e as possibilidades criativas inerentes ao desenvolvimento de jogos pequenos.
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